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고객의 구매 버튼, 어떻게 클릭하게 만들까요?

마케팅 팀 리더와 디지털 마케터 분들이라면 한 번쯤 이런 고민을 해보셨을 거예요.“왜 우리 제품에 관심을 보이던 고객이 마지막에 구매를 포기했을까?”“어떤 요소가 고객의 마음을 움직여 구매를 결정하게 만들었을까?” 이 질문에 답을 찾는 것이 바로 구매 결정 요인 분석입니다.오늘은 고객의 구매를 가로막는 장애물과 구매를 촉진하는 핵심 요인을 분석해, 구매 전환율을 높이는 방법을 이야기해보려고 해요. 고객의 구매를 가로막는 장애물은 무엇일까요? 먼저, 고객이 구매를 망설이는 이유를 알아야 합니다.고객이 제품 페이지에서 이탈하는 이유는 다양할 수 있어요. “이 제품, 정말 이 가격만큼의 가치가 있을까?” 라는 가격에 대한 부담감“이 제품이 내 문제를 정말 해결할 수 있을까?” 라는 정보 부족“결제 과정이 ..

고객의 구매 버튼, 어떻게 클릭하게 만들까요?
애견인에게 물걸레 청소기를 팔려면?

안녕하세요! 새로 오신 분들을 위한 튜토리얼 2탄입니다!이전 글을 읽어보고 오신다면 더 이해가 빠르실 거에요. 이번에는 L씨와 함께, Macro Segment에 대해 좀 더 알아볼까요? L씨는 한 청소기 업체의 대표입니다.회사의 명운을 건 신규 상품, 이지체인지의 전념하는 가운데, L씨의 고민은 나날이 깊어갑니다. '난 우리 회사의 기술력을 믿어. 분명 기능적으로 훌륭할거야''그런데.... 그렇다고 꼭 팔리는 건 아니잖아' 대기업들 사이에서 살아남기 위해서는 단순히 퀄리티가 높은 것만으로는 부족하다는 것을, L씨는 오랜 경력 속에서 뼈저리게 느꼈었습니다. 그러던 중, 우연히 InterviewX에 대해 알게된 L씨는 그냥 한 번쯤 이라는 마음에 InterviewX를 사용해보기로 합니다. '프로젝트 명..

애견인에게 물걸레 청소기를 팔려면?
마우스, 이런 사람도 쓴다고?

InterviewX에 처음 오셨거나, 아직 사용이 어색한 분들을 위해서 이 시리즈를 준비했습니다이번에는 조금은 생소하실 수 있는 Unique User에 대해 설명드리도록 할게요 어느 뜬금없는 하루, 마우스로 열심히 무언가를 클릭하던 K 씨는 불현듯 마우스가 불편하다는 생각을 했습니다'내가 만들면 더 잘만들 수 있을 텐데... 마우스 사업을 해볼까?' InterviewX에 대해 잘 알고 있던 K 씨는 바로 InterviewX에 새로운 프로젝트를 만들었습니다 "마... 우... 스... 됐다" 딱 세 글자만 입력했는데도 프로젝트의 개요가 생겼네요! 그렇게 프로젝트를 만든 K씨는 이제 다음이 걱정되었습니다. '이렇게 만들면 누가 사지? 누구나 마우스를 쓰긴 쓸텐데, 누구나 내껄 사진 않을거 아..

마우스, 이런 사람도 쓴다고?
AI 페르소나는 어떻게 만들어졌나요?

새로운 아이디어가 시장에서 성공하기 위해선 정확한 데이터와 깊이 있는 인사이트가 필요한데요. 저희 InterviewX는 AI 기술을 통해 시장조사와 고객 분석을 새로운 차원으로 끌어올렸어요! AI 페르소나를 활용해 아이디어의 성공 가능성을 빠르고 정확하게 평가하고, 비즈니스 결정을 위한 명확한 방향성을 제시합니다. 그렇다면AI 페르소나란 무엇인지,InterviewX는 이를 어떻게 제작하며,비즈니스에 어떤 도움을 줄 수 있는지,지금부터 알아보겠습니다! AI 페르소나란? AI 페르소나는 고객의 비즈니스에 정확하게 맞춰 설계된 가상의 페르소나입니다. 기본적으로 대한민국의 인구통계학적 정보와 심리적, 사회적 데이터를 기반으로 제작되며, 사용자가 입력한 비즈니스 정보에 적합한 페르소나로 더욱 정밀하게 최적화하여 ..

AI 페르소나는 어떻게 만들어졌나요?
2025.04.17 개발노트

안녕하세요, InterviewX 개발팀입니다.InterviewX.ai가 업데이트 되었습니다. 주요 개발 내용보고서 생성기보고서 양식을 업로드 하여 보고서의 구조를 분석하여 제공합니다.비즈니스 정보를 분석하여 보고서의 구조에 맞춰 컨텐츠를 생성합니다.결과를 분석하여 보고서의 구조와 동일한 형태로 제공합니다.향후 업데이트 계획사용자 피드백을 적극 반영하여 추가 기능 및 서비스 개선 작업을 지속적으로 진행할 예정입니다.AI 분석 알고리즘의 고도화와 더불어, 사용자 맞춤형 기능을 더욱 강화해 나갈 계획입니다.참고 사항업데이트 일정: 2025. 04. 17업데이트 진행 중 일부 기능이 일시적으로 중단될 수 있으니 양해 부탁드립니다.이용 중 궁금한 점이나 불편한 사항은 고객지원팀으로 문의해 주시기 바랍니다. ..

2025.04.17 개발노트
2025.04.14 개발노트

안녕하세요, InterviewX 개발팀입니다.InterviewX.ai가 업데이트 되었습니다. 주요 업데이트 내용퀵 서베이 기능 추가사용자가 직접 서베이 문항을 생성하는 기능 추가.사용자가 입력한 키워드를 AI로 다듬어 서베이 문항을 생성하는 기능 추가.향후 업데이트 계획사용자 피드백을 적극 반영하여 추가 기능 및 서비스 개선 작업을 지속적으로 진행할 예정입니다.AI 분석 알고리즘의 고도화와 더불어, 사용자 맞춤형 기능을 더욱 강화해 나갈 계획입니다.향후 업데이트 계획사용자 피드백을 적극 반영하여 추가 기능 및 서비스 개선 작업을 지속적으로 진행할 예정입니다.AI 분석 알고리즘의 고도화와 더불어, 사용자 맞춤형 기능을 더욱 강화해 나갈 계획입니다.참고 사항업데이트 일정: 2025. 04. 14업데이트 ..

2025.04.14 개발노트
2025.04.11 개발노트

안녕하세요, InterivewX 개발팀입니다.InterviewX.ai가 업데이트 되었습니다. 주요 개발 내용퀵 서베이비즈니스 정보와 사용자의 목적을 분석하여 4가지 형태 (AB Test, NPS, 경험 평가 질문, 단일 선택 질문)의 문항을 생성합니다.설문에 참여할 그룹 프리셋을 선택하거나 사용자가 직접 설정하여 페르소나 그룹을 생성합니다.설문을 수행하고 결과를 분석하여 보고서 형태로 제공합니다. 향후 업데이트 계획사용자 피드백을 적극 반영하여 추가 기능 및 서비스 개선 작업을 지속적으로 진행할 예정입니다.AI 분석 알고리즘의 고도화와 더불어, 사용자 맞춤형 기능을 더욱 강화해 나갈 계획입니다.참고 사항업데이트 일정: 2025. 04. 11업데이트 진행 중 일부 기능이 일시적으로 중단될 수 있으니 양..

2025.04.11 개발노트
2025.03.28 개발노트

안녕하세요, InterviewX 개발팀입니다.InterviewX.ai가 업데이트 되었습니다. 주요 개발 내용심층 인터뷰 - 자율 인터뷰 기능 추가심층 인터뷰 - 자율 인터뷰 기능을 통해 페르소나와 자유로운 인터뷰가 가능합니다.인터뷰 종료 시 인터뷰 내용이 AI를 통해 분석되어 제공됩니다. 직관적인 사용자 인터페이스성능 및 안정성 강화향후 업데이트 계획사용자 피드백을 적극 반영하여 추가 기능 및 서비스 개선 작업을 지속적으로 진행할 예정입니다.AI 분석 알고리즘의 고도화와 더불어, 사용자 맞춤형 기능을 더욱 강화해 나갈 계획입니다.참고 사항업데이트 일정: 2025. 03. 28업데이트 진행 중 일부 기능이 일시적으로 중단될 수 있으니 양해 부탁드립니다.이용 중 궁금한 점이나 불편한 사항은 고객지원팀으로..

2025.03.28 개발노트
2025.03.21 개발노트

안녕하세요, InterviewX 개발팀입니다.InterviewX.ai가 업데이트 되었습니다. 주요 개발 내용My Persona 페르소나직관적인 사용자 인터페이스성능 및 안정성 강화향후 업데이트 계획사용자 피드백을 적극 반영하여 추가 기능 및 서비스 개선 작업을 지속적으로 진행할 예정입니다.AI 분석 알고리즘의 고도화와 더불어, 사용자 맞춤형 기능을 더욱 강화해 나갈 계획입니다.참고 사항업데이트 일정: 2025. 03. 21업데이트 진행 중 일부 기능이 일시적으로 중단될 수 있으니 양해 부탁드립니다.이용 중 궁금한 점이나 불편한 사항은 고객지원팀으로 문의해 주시기 바랍니다.감사합니다.개발팀 드림

2025.03.21 개발노트
사용자가 제품을 사용하는 순간을 상상해 보셨나요?

서비스를 설계할 때, 이런 고민 해보신 적 없으신가요? "고객들이 우리 제품을 실제로 어떻게 사용할까?""사용자들이 우리 서비스를 사용할 때 어떤 문제를 겪을까?" 이 질문에 대한 답을 찾는 방법이 바로 사용 맥락 조사입니다.오늘은 이 사용 맥락 조사가 왜 중요한지, 그리고 어떻게 활용할 수 있는 지에 대해 이야기해보려고 해요사용 맥락 조사, 왜 필요할까요? 서비스 디자이너로서 가장 큰 고민은 '사용자 중심'의 설계일 거예요.하지만 단순히 사용자에게 "이 기능 어때요?"라고 묻는 것만으로는 충분한 대답을 얻기 힘들어요왜냐하면 사용자는 자신이 겪는 문제나 니즈를 명확히 인지하지 못할 때가 많거든요. 예를 들어볼게요.한 사용자가 우리에게 "앱이 불편해요"라고 말했다고 해볼까요?그런데 사용자가 말한 불편함이 ..

사용자가 제품을 사용하는 순간을 상상해 보셨나요?